S-Game様、「東京ゲームショウ2024」ダークな武侠世界を具現化したブースデザイン・施工・運営

S-Game様が開発するアクションRPG『影之刃零』が、千葉・幕張メッセで9月26日(木)から29日(日)まで開催された『東京ゲームショウ2024』(以下、TGS)に出展しました。Verydigi東京は、作品の世界観を具現化するブースのデザイン設計、細部にこだわった施工、そして万全なイベント運営を担当いたしました。


武侠とスチームパンクが交錯する、特別なデザイン空間


本作は「武侠」と「スチームパンク」という異色の要素を融合させたダークな世界観が特徴です。弊社のデザインチームは、この複雑な世界を表現するため、重厚な金属の質感と東洋的な木目調を組み合わせ、没入感を高める特別なブースデザインを採用しました。


黒と赤を基調としたライティングと、Unreal Engine 5による美麗なグラフィックを際立たせる展示方法により、来場者を一瞬で「ダーク武侠RPG」の世界へと引き込みました。


破格のクオリティを支える細密な施工と試遊設計
ブースでは、TGS出展のために用意された「多難易度試遊」を提供。プレイヤーが「武侠破招、痛快な打撃感、特殊な地形での戦闘」といったゲームプレイの核となる要素を最大限に体験できるよう、クオリティの高い施工によって高スペックの試遊環境を構築しました。


また、来場者がゲームの世界観から醒めることなく試遊に集中できるよう、試遊エリアは個性を保ちつつも外からの視線や雑音を適度に遮る機能的な導線設計を施しました。


高い評価を後押しした、滞在満足度の高い運営
連日、多くのゲームファンやメディアがブースを訪れ、試遊には長蛇の列ができました。弊社の運営チームは、スムーズで快適な試遊体験を提供するため、高い満足度を提供する円滑な運営を実施しました。


試遊後、ブースを訪れた多くのプレイヤーからは「画面、音響、戦闘システムが優れている」「風景が美しく、アクションがスムーズで、戦闘にやりがいがある」といった高い評価が寄せられました。弊社のデザイン、施工、運営の総合的な実力は、この革新的な作品のTGSデビューを成功させ、国内外のプレイヤーに強いインパクトを残すことに貢献いたしました。